Головоломки для дітей як ігровий тренажер розвитку мислення.

Головоломки для дітей як ігровий тренажер розвитку мислення.

Головоломки для дітей часто спантеличують дорослих, тоді як малюки легко з ними справляються. Щоб навички мислення розвивалися повноцінно, краще до школи прищепити дітям інтерес до подібних завдань.

У колишні часи головоломки були дерев 'яними. У сучасному світі зустрічаються також металеві, пластикові, магнітні, електронні.


Пов 'язуючи навчання дитини математики, іноземної мови, малювання з головоломками, батьки, вчителі збагачують її внутрішній світ. Матеріал засвоюється швидше, якісніше.

Загальна інформація

Походження слова "" головоломка "" - розмовне фігуральне словосполучення "" ламати голову "" - думати старанно, застосовуючи логіку, кмітливість, уміння, навички, які під час мисливського процесу зростають.

Уявний процес, активізуючись при вирішенні завдань, стимулюється новими ідеями, сприяє розвитку творчого, нестандартного мислення. Для вирішення головоломок дитина повинна мати кмітливість, застосовувати логічні здібності на практиці.

Логічні завдання розвивають мислення. Рішення потребують логічних дій (з поняттями, логічними конструкціями), вибудовування ланцюжків точних міркувань з правильними проміжними/підсумковими умовиводами. Важливо визначення, аналіз співвідношень усіх пунктів завдання, а не з 'ясування кількісних характеристик об' єкта.

До навчання необхідно підходити системно - від простого до складного, від теорії до практики, від нових завдань до повторення/закріплення.

Учням, вчителям у шкільній програмі потрібні системність, залучення, інтерактивність, наочність, мотивація.


Корисні наочні матеріали, візуальні образи.

Важливо, щоб діти самостійно відшукували вірну відповідь, міркуючи логічно.

Жили чотири друга. Звали їх Альберт, Карл, Дітріх, Фрідріх. Прізвища друзів такі ж, як імена. Ні в кого з них ім 'я і прізвище не збігалися. Прізвище Дітріха не Альберт. Потрібно визначити прізвище та ім 'я кожного, знаючи, що ім' я хлопчика, у якого прізвище Фрідріх, це прізвище того друга, ім 'я якого - прізвище Карла.

Вправи на логіку цікаві любителям математики, гуманітарних наук, не завжди потребують знання шкільної програми, навичок читання (судоку, ребуси, головоломки з сірниками, "" шестерінки "", завдання в картинках).

Особливий інтерес представляють іграшки виробника "" Крутиголовка "", творець якої розробляє ексклюзивні головоломки. Слово "" крутиголовка "" придумано знаменитим одеським письменником, винахідником, популяризатором математики Михайлом Гершензоном (1900 - 1942). Мова про них піде нижче.

Батьки підбирають головоломки для дитини протягом усього її життя, постійно змінюючи стиль гри, доповнюючи її несподіваними елементами.

Ігри-головоломки в навчально-виховному процесі


   

До школи

У перший рік навчання

Після кількох років навчання

Дерев "яні пазли

Математична головоломка для дітей


Мозаїка з таблицею множення

Магнітна аплікація

Арифметичні завдання

Вордоку (Wordoku)

"Розумні" "палички


Вгадай слово: курортний кросворд

Гра "Математична Зума" "

Розвиваючі мозаїки

Великдень: пазли на додавання і віднімання

Головоломка "" Затор ""


Аплікації з кольорового паперу

Граємо на піаніно і вчимо англійську

"Веселий м 'ячик" "

Побудова пірамідки

Майстер у складанні англійських слів

Головоломка міні-молекуб

Зібрати-розібрати квітку

Цифри професора Баффлера

Кулька Рубіка

Зелений набір головоломок

IQ колічки

Цифровий лабіринт

Кулька-лабіринт

Арифметичні ребуси

Різнокольорова спіраль (магнітна міні-мозаїка)

Слідопит Колобок

"" П 'ятнашки ""

Головоломка з кульками (лев, тигр, сова)

Логічні головоломки Красноухова

Головоломка Оксва "" Пентаміно ""

Кубасик

Головоломка-трансформер "" Клубок ""

Дитячі головоломки не для дорослих

Додавання візерунка за методикою Нікітіних (Розумний Лис)

Загадки

Завдання на логіку: хитра відповідь

Зняти перстень з пташки

Квадрильйон

Математичні загадки

Світові головоломки

Розділені кольори

Логічні загадки

 

Головоломка "" Місто майстрів ""

   

Головоломка-лабіринт

   

Танграм

   

Навчання дошкільнят логіці

Найпростіше цікаве завдання для дитини - дерев 'яні пазли. Дрібні фігурні фрагменти дитина збирає в повноцінну картину (фрукти, звірі, комахи, транспорт). Дуже нагадує гру з дерев 'яними кубиками, з яких складається дзеркальна картинка зображення на папері. Цілісність - фрагментація зображення. Таким чином дитина вивчить предмети, з якими стикається в повсякденному житті.

Альтернатива дерев 'яному пазлу - онлайн гра. Фрагменти головоломки пересуваються екраном за допомогою миші. Різниця у відсутності дотику. Через фіксоване положення руки, що працює з мишею, затікають м 'язи. Дерев 'яні головоломки не шкодять зору, можна часу приділити більше. Перевага онлайн гри в тому, що її частини не розсипаються з коробки, не губляться.

Альтернатива дерев 'яному пазлу - онлайн гра. Фрагменти головоломки пересуваються екраном за допомогою миші. Різниця - у відсутності дотику. Через фіксоване положення руки, що працює з мишею, затікають м 'язи. Дерев 'яні головоломки не шкодять зору, грі можна приділити більше часу. Перевага онлайн гри в тому, що її частини не розсипаються з коробки, не губляться.

Магнітна аплікація: дерев 'яна іграшка для раннього розвитку дітей від 3 років. Кольорові блоки геометричної форми. Дитина складає з них картинку. Свого роду трафаретне малювання. Початковий розвиток візуального мислення, уяви.

Гра з "розумними" "паличками забезпечує задатки логічного мислення, розвиває увагу, дрібну моторику.

Іграшка-конструктор - набір різнокольорових пластмасових деталей: паличок, перснів. "" Будівельний матеріал "" використовується для складання автомобілів та інших предметів.

Дівчаткам, любителькам мультиків, сподобається колекція розвиваючих онлайн мозаїк з персонажами популярних казок (Аладдіном, Попелюшкою, Русалонькою). Гра являє собою квадратне поле з малюнком. Справа "" кубики "" Lego. Ліворуч кольорові кружечки. Клацніть лівою кнопкою миші, клацніть лівою кнопкою миші, клацніть лівою кнопкою миші, клацніть лівою кнопкою миші на вибраному фрагменті зображення. Lego переміститься за курсором, зафіксується в зазначеному гравцем місці.

Подібна гра - аплікація з кольорового паперу. Спочатку перед дитиною готові картинки, складені з кольорових геометричних фігур (кролик, хлопчик, дівчинка, кішка). Вибравши картинку, запам 'ятавши її, гравець клікає зображення, заново складає його з деталей у прозорому трафареті.

Такі ігри розвивають пам 'ять, цілісне сприйняття предмета, знайомлять з кольорами. Аплікація дає початкове уявлення про геометричні фігури.

Приємною розвагою є пірамідка з різнокольорових кілець різного розміру. Потрібно розібрати її і зібрати знову, експериментуючи з послідовністю кілець. Є онлайн версія: кільця перетягуються мишею. Послідовність розташування сувора. Під час помилки перстень повертається до початкового положення.

Перше знайомство з ботанікою пропонує онлайн іграшка "" Збери квітку "". З розрізнених елементів (тичинок, пелюсток, стебля) потрібно відновити цілу рослину.

Однією з улюблених головоломок для дітей може стати набір з трьох: "" Дванадцятикутник "", "" Гармонія "", металева. У першому випадку малюку належить зібрати з 6 дерев 'яних деталей квадрат, потім дванадцятикутник. У другому - перегнати символи Інь і Янь на одну мотузочку. У третьому - роз 'єднати 2 деталі. Виробником є вищезгадана "" Крутиголовка "".

Кулю-лабіринт - прозора сфера з 3D лабіринтом всередині - нею діти проводять невелику металеву кульку через перешкоди: спіралі, гірки, бар 'єри. Перехід з однієї доріжки на іншу відбувається при нахилі лабіринту. Підказки на дорогах вказують послідовність кроків, напрямок. Запобігти падінню кульки непросто. Іграшка розвиває обережність, уважність.

Із задоволенням малюки допоможуть слідопиту Колобку відшукати правильний шлях. На ігровій дошці розміщуються 9 пазлів, проводиться стежка між персонажами одного з 48 завдань. Є небезпека зайти в глухий кут. Рішень багато. Завдання 4 рівнів складності, з легким і складним способами вирішення.

Вивчати кольори цікаво з логічними головоломками Красноухова - відомого винахідника головоломок, цікавих логічних ігор, члена Міжнародного клубу винахідників головоломок.

9 маленьких квадратів потрібно скласти в 1 великий, на якому при правильному з 'єднанні 4 кольорових кола, 12 півколів. Варіантів розмальовки кола декілька.

Розслабитися перед сном або в довгій дорозі дитині допоможе головоломка-трансформер "" Клубок "", що світиться в темряві, з еластичними формами.

У будь-який час доби відмінною інтелектуальною зарядкою послужать загадки - одночасно тренажер асоціативного мислення, маленькі казки-історії, цікаві вірші.

У неї вся душа нарозпашку. І хоч ґудзики є - не сорочка. Не індичка, а надувається. І не птах. А заливається.

У Квадрильйоні на ігровому полі - 4 об 'єднані магічні решітки. Потрібно розмістити 12 кольорових деталей головоломки.

Для відпочинку підійдуть "" Розділені кольори "". Маленькі квадрати згруповані різним чином за кольором в ігровій області. Щоб перефарбувати групи кольорів, потрібно зробити поле одноколірним.

Головоломка "" Місто майстрів "" корисна для розвитку кмітливості, просторової уяви, комбінаторних здібностей, кмітливості, конструктивного мислення, кмітливості. Набір для творчості являє собою квадрат з 25 фігур, з яких на площині потрібно скласти предмети навколишнього світу.

Головоломка-лабіринт - це різнокольорові сфери одна в іншій. Проглядається натяк на засвоєння філософського поняття єдності-множини.

Танграм: з геометричних елементів складаються предмети, силуети тварин.

Багато "відчутних" "головоломок зустрічаються в комп 'ютерному варіанті. Чергуючи те й інше, дитина навчиться проводити паралель, розділяти реальний/віртуальний світи, звикне працювати за комп 'ютером, відчувши принаду відпочинку в офлайн.

Головоломки для першокласників

Знайомство з навчальною дисципліною варто починати цікаво, наприклад, через розвиваючі ігри. В онлайн математичній головоломці для дітей можна потренувати навички додавання в розумі. Три різні стилі - "" Зразковий "", "" Точний "", "" Раптове падіння "" - працюють за однаковим принципом: потрібно звільнити ігрове поле від квадратів з цифрами, правильно вибираючи числа, що становлять суму, зазначену вгорі зліва. Вибір здійснюється лівим кліком миші. При правильному рішенні відповідні квадрати зникають. У кожній грі кілька рівнів складності, перехід на які здійснюється автоматично при успішному проходженні. Встигнути очистити область треба за певну кількість часу, поки не спрацював таймер.

У "Зразковому" стилі на всіх рівнях поле з квадратиками 8 х 8. У "Точному" поле з маленького збільшується до великого (3 х 3, 3 х 4, 4 х 4, 4 х 5, 5 х 5 і т. д.). У "Раптовому падінні" числа складені пірамідою: 8 у підставі, 2 на вершині. Зверху в цій грі постійно падають нові числа.

Відпрацювати всі математичні дії допоможуть арифметичні завдання. У верхній частині екрана заповнене цифрами 1 - 9 поле. Внизу порожні клітини, розділені знаками множення, ділення, віднімання. Після знаку рівності вказано відповідь на рівняння. Клацнувши у числовому полі, потрібно вибрати заповнення порожніх клітин, підбираючи правильне рішення завдання. Кнопки підтвердження/скасування - Submit/Reset відповідно. Питань кілька. З кожним новим рівнянням математичний ланцюжок стає довшим. За успішне виконання всіх завдань нараховуються бали. Можна поставити рекорд, потрапити в список.

Незвичайна інноваційна ідея - об 'єднання гри на фортепіано з вивченням англійської мови. Клацання мишею на клавішах викликає звучання музичних нот, по кружечках з цифрами, кнопках з тваринами, фруктами - диктор вимовляє їх англійською мовою.

Майстер у складанні англійських слів - практикум, тренажер. Треба знайти серед алфавіту і натиснути за порядком літери, з яких складається задане на екрані слово. Корисно для запам 'ятовування правопису англійських слів. Час виконання завдання обмежено таймером.

У головоломці "" Цифри професора Баффлера "" 9 лунок, фішок з цифрами. Лунки з 'єднані в ряди по горизонталі, вертикалі, діагоналі. Кожен ряд потрібно зробити рівним 15.

Завдання в грі головоломці для дітей "" IQ колечки "" - заповнити поле деталями різних форм, кольорів. 36 деталей. 120 завдань з різним рівнем складності. Розвиває розум, реакцію.

Арифметичні ребуси допомагають вправлятися в складанні, тренують логіку.

   

*

   
   

*

   

*

*

*

*

*

   

*

   
   

*

   

Потрібно розставити в клітинки числа 1 - 9, щоб у вертикальному і горизонтальному рядах сума чисел була однакова.

Пересування фішок всесвітньої числової головоломки "" П 'ятнашки "", розставлення їх в порядку зростання чисел корисне для дрібної моторики.

Творче мислення стимулює головоломка Оксва "" Пентаміно "". З 'єднуючи один з одним 12 елементів, різних за формою, але рівних за площею, діти створюють різні витончені фігури. (Наприклад, оленя.)

Деякі дитячі головоломки ставлять дорослих у глухий кут:

До головоломок для дітей 7 років можна віднести завдання наступних типів:

  • хитра відповідь - завдання на кмітливість, для вирішення застосовується логіка, не використовується математика;
  • математичні загадки - потребують арифметичного рішення, сформульовані як розповідь про буденні події реальної дійсності;
  • логічні загадки - стимулюють логічне мислення.

Головоломки для 2 - 3 - 4 класів

У дітей, які в школі не перший рік, логіка добре розвинена. Це дозволяє їм вирішувати більше різноманітних завдань.

Цікава математика об 'єднана з малюванням в "" Мозаїці з таблицею множення "". Велике поле розбите на дрібні клітини, в кожній з яких приклад множення (наприклад, 6 х 5). Праворуч надано кольорові прямокутники, що відповідають вказаному діапазону чисел (1 - 14, 15 - 28...). Клацнувши потрібний колір, клацніть фрагмент з множенням. Клітина зафарбовується. При правильному зафарбовуванні елементи мозаїки складаються в цілісну картину. Якщо допущено помилку, колір зникає, область можна зафарбувати заново.

Wordoku трохи нагадує судоку. Тільки замість цифр - букви. Частина з них розставлена в клітинах, частина розташована внизу поля. Щоб скласти слово в квадратах, необхідно правильно розташувати дані внизу літери. Три рівні складності: "" Новачок "", "" Середній "", "" Просунутий "". Перехід на наступний рівень відбувається після вирішення головоломки попереднього рівня.

Головоломка "" Затор "". У кімнаті, з якої вихід один, треба витягнути синій блок. Крім нього є інші блоки, що заважають один одному і проходу синього блоку до виходу. Потрібно пересувати блоки, звільнивши шлях для синього.

Для розвитку образного мислення підійде гра "" Веселий м 'ячик "". На кожному рівні треба м 'яч докотити до хрестика. Вони різних кольорів, поєднувати слід однакові.

Головоломку "" Міні-Молекуб "" можна назвати судоку 3D, в якому кольори замість чисел. Потрібно домогтися того, щоб на кожній зі сторін було 9 кольорів.

Діти старші люблять гратися з кулькою Рубіка: 6 різнокольорових кульок, 3 прозорих рухомих сфери. Кульки з внутрішньої сфери потрібно вивести в отвори зовнішньої. Колір кульки повинен збігатися з кольором виходу. У середній сфері тільки 2 отвори. Хлопцям треба проявити терпіння, обережність, максимально сконцентруватися.

За числовим лабіринтом перекатуються кульки різних кольорів. Біля кожної цифри намальовані тварини (кількість відповідає числу). Магнітних стіка 2, грати в Лабіринт Цифри можуть двоє.

Різнобарвна спіраль порадує юних художників. Магнітну міні-мозаїку Grimms можна перетворити на неповторні витончені візерунки, створюючи щоразу унікальний образ.

Компанія "Grimms Spiel und Holz Design" (Німеччина) почала свою діяльність в 1978 році і не втратила популярності донині ".Цвет дає радість" - недарма марка Grimms вибрала ці слова своїм девізом. Особливістю дерев 'яних іграшок Grimms є мінімалістичний дизайн і використання багатої палітри відтінків одного кольору. Розвиваючі іграшки Grimms виховують в дітях почуття колірної гармонії, вони не раз з успіхом застосовувалися в терапевтичних цілях.

Головоломка з кульками (лев, тигр, сова) для терплячих, спритних. Завдання просте: Закотити кульки в лунки.

Чудовою головоломкою для дітей 10 років є Кубасик - дерев 'яна головоломка з 7 деталей, з яких можна збирати фігури за схемою. Укладачі завдань - педагоги Нікітіни, математик Гарднер. Для того, щоб скласти деталі в коробку, придумано 240 варіантів. Іграшка розвиває математичні, комбінаторні здібності, просторове мислення.

Ідея гри виникла в 1933 році завдяки данському винахіднику Піту Хейну. Педагоги Нікітіни взяли її в основу посібника "" Кубики для всіх "". Піт придумав прототип "" Кубики Сома "" того ж року на лекції вченого Вернера Гейнсберга з квантової механіки. 7 фігур неправильної форми можна скласти в рівносторонній куб 240 способами (не враховуючи відбитків і поворотів). Нікітіни 30 років потому розробили додаткові фігури, для складання яких використовуються ті ж 7 дерев 'яних деталей. Колекцію доповнив американський математик Мартін Гарднер.

Для розвитку у школярів здібності до синтезу, аналізу, комбінування можна використовувати головоломку "" Склади візерунок "" за методикою Нікітіних. У наборі 16 кубиків однакового розміру. Їх межі розрізняються за кольором. Можна створити багато візерунків - спочатку за завданням. Потім отриману картинку пропонується намалювати на папері. На третьому етапі хлопці придумують власні візерунки.

Якщо непосидючий малюк не художник, посидіти спокійно його змусить мотузкова головоломка виробника "" Крутиголовка "". Зняти кільце з пташки зможе тільки людина з добре розвиненою координацією пальців рук.

Для тренування пам 'яті знадобляться головоломки серії "" Світові "" - конструктор з геометричних фігур, отриманих в результаті поділу однієї великої на фрагменти. З деталей можна викласти багато різних образів. Важливо, щоб частини головоломки щільно прилягали один до одного, не перекривалися. Для ідей зручно користуватися контуром-зразком. Особистості творчі захочуть створювати власні фантазії.

Знайшовши вдалу комбінацію з усього різноманіття головоломок, батьки забезпечують дітям незвичайне дитинство, інтелектуальний розвиток.

Логікою необхідно займатися регулярно, підвищуючи рівні складності. Не можна припиняти тренування. Постійна уявна активність необхідна для підтримки емоційного тонусу, здорового імунітету.